Battle Engine Aquila, S.L.A.I. und Silpheed im Mecha Special!
Der Dengeki Gamer hat diesmal 3 mehr oder minder Mecha Spiele rausgesucht für sein großes live Mecha Special. Die Wahl traff auf Battle Engine Aquila, einen First Person Mecha Spiel, S.L.A.I. ein Konami Multipayer Mecha Shooter, welchen man auch Solo spielen kann. Und Silpheed, dem PS2 Shmup, welches nicht direkt ein Mecha Spiel ist, aber es gibt Maschinen und Explosionen, also was will man mehr. Das a Hat of Media Team wünscht viel Spaß.
Battle Engine Aquila ist ein futuristisches Action-Spiel, das im Jahr 2003 für die PlayStation 2 und die Xbox veröffentlicht wurde. Entwickelt wurde es von Lost Toys, einem britischen Entwicklerstudio, während der Publisher Infogrames/Atari war.
Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle von Hawk Winter, einem Piloten, der die titelgebende Kampfmaschine Aquila steuert, um eine verheerende Schlacht zwischen zwei Fraktionen, den Forseti und den Muspell, zu beeinflussen. Die Aquila ist ein hochentwickelter Kampfroboter, der sich sowohl zu Land als auch in der Luft einsetzen lässt. Das Gameplay kombiniert strategisches Denken mit intensiven Gefechten, da der Spieler Entscheidungen treffen muss, welche Ziele er priorisiert, um den Verlauf der Schlachten zu beeinflussen. Das Spiel zeichnet sich durch große, dynamische Schlachtfelder und eine Mischung aus Action- und Strategieelementen aus.
Es wurde für seine innovativen Mechaniken und die spannende Atmosphäre gelobt, blieb aber ein eher unterschätzter Titel seiner Zeit.
S.L.A.I.: Steel Lancer Arena International ist ein Mech-Action-Spiel, das 2005 exklusiv für die PlayStation 2 erschien. Entwickelt wurde es von Genki, einem japanischen Entwicklerstudio, während der Publisher Konami war.
Das Spiel ist die inoffizielle Fortsetzung von Phantom Crash und spielt in einer futuristischen Welt, in der Spieler riesige Kampfroboter, sogenannte SCOOTs (Sport Combat Operated Organic Tactics), in Arenen steuern. Die Handlung dreht sich um Turniere, bei denen die Spieler mit ihren individuell anpassbaren Mechs Ruhm, Geld und Verbesserungen erlangen können. Gameplay-technisch kombiniert S.L.A.I. schnelle Kämpfe, strategische Anpassung von Waffen und Rüstungen sowie eine umfangreiche Auswahl an Schauplätzen weltweit.
Besonders hervorgehoben wurden die detaillierten Anpassungsmöglichkeiten der Mechs und die futuristische Atmosphäre, die durch den elektronischen Soundtrack unterstrichen wird.
Silpheed: The Lost Planet ist ein Sci-Fi-Shoot-‚em-up, das 2000 für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Es wurde von Game Arts und Treasure entwickelt und von Capcom (in Japan) sowie Working Designs (in Nordamerika) veröffentlicht.
Die Handlung spielt in einer fernen Zukunft, in der die Menschheit von einer außerirdischen Bedrohung angegriffen wird. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein hochentwickeltes Raumschiff, die Silpheed, und muss in einer Reihe von intensiven, linear verlaufenden Levels gegen Horden von Gegnern und riesige Bossgegner antreten.
Das Gameplay bietet klassische vertikal scrollende Shoot-‚em-up-Action mit beeindruckenden 3D-Grafiken für die damalige Zeit. Spieler können verschiedene Waffensysteme freischalten und anpassen, um sich den Herausforderungen anzupassen. Silpheed: The Lost Planet wurde für seine Ästhetik und den nostalgischen Arcade-Charme geschätzt, obwohl es aufgrund seines Schwierigkeitsgrades und der begrenzten Innovation im Genre unterschiedlich bewertet wurde.
Auf dem Twitch Kanal von a Hat of Media Live gibt es jeden Montag und Freitag von 20 bis 23 Uhr eine Live-Show. Der Gastgeber ist Montags Dengeki Gamer und Freitags Sir Pommes. Hier werden größtenteils Retro-fokussierte Sachen gestreamt, aber auch immer mal wieder neuere Titel oder sehr nischige Genres, (wie zum Beispiel Rhythmus Spiele) vorgeführt. Wer gerne mal live dabei sein möchte, kann einfach einen Follow beim Twitch Kanal hinterlassen oder einfach hier auf a Hat of Media den Livestream verfolgen.
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